Fitz > 運動 Sports > 電競 E-Sports > 香港學生電競總會及Razer合辦 全港最大型「學生電競盃」

一直大力支持香港電競發展的全球領先玩家生活潮流品牌 Razer (雷蛇) 及香港學生電競總會 (HKSESA) 繼去年成功舉辦獲學生熱烈追捧的第三屆聯校電競大賽後,今次再舉辦全港最大型學生電競比賽「Razer | HKSESA學生電競盃」,決賽於4月13日舉行。

本次比賽與明愛連線天地 – 網上青年支援隊攜手、並獲得新世界發展旗下的 D·PARK 愉景新城贊助場地,將電競比賽帶入人群之中,讓更多人親身感受到電競及觀賞賽事的吸引力、了解電競行業的生態及發展潛力。是次比賽亦邀得荃灣聖芳濟中學校長何志宏作為主禮嘉賓,全力支持是次活動,可見電競運動已成為促進青少年多元智能發展的重要項目之一。

「Razer | HKSESA學生電競盃」參賽學生接近500人,是至今為止香港最大型的中學生及大專生參加的電競比賽。決賽當日大會邀請了香港數碼港管理有限公司行政總裁 任景信、致力支持學生認識電競產業的荃灣聖芳濟中學校長何志宏及場地贊助 D·PARK 愉景新城高級經理梁廣駒聯同合辦單位香港學生電競總會副主席秦逸朗及 Razer (雷蛇) 香港區總經理郭美琪與投資者關係總監羅啟琳主持揭幕儀式。

決賽吸引了不少市民到場觀戰,見證電競學界王者誕生。當日網絡紅人達哥及女子職業電競戰隊 PandaCute 出席活動,即場打表演賽,與年輕人互動。

近年電競產業於香港發展迅速,繼香港政府去年於財政預算案向數碼港撥款1億港元發展電競,早前數碼港亦宣佈將推出電競行業支援計劃,而亞洲最大型的電競館已於今年初在香港開幕。隨著政府在電競產業的發展方面創造多項有利條件和氛圍,大小規模的電競活動逐漸盛行,將促進香港經濟多元發展,同時為青年人提供更多就業出路。

香港學生電競總會副主席秦逸朗表示:「香港學生電競總會致力於推動香港電競發展,我們很高興能於過去的五年得到各界的支持,特別是連續兩年獲得雷蛇支持,合作舉辦學生電競賽事,令電競在香港的普及度及影響力不斷提升,並逐漸融入主流文化。我們亦希望繼續透過總會所舉辦的活動,提升大衆對電競的認識,同時幫助更多青少年於電競世界中找到自身價值,實現人生目標。」

Razer (雷蛇) 投資者關係總監羅啟琳表示:「電競產業於過去一年有突破性發展,並已逐漸走向主流。有報告指出,全球電競產業總收益預計將於2022年達到18億美元*,可見電競產業的增長潛力龐大。繼成為2018年亞運會的示範項目後,電競亦將在今年11月舉辦的東南亞運動會歷史性首次成為獎牌項目,而雷蛇亦是官方合作夥伴。雷蛇將繼續與政府、數碼港、業界以及其他界別合作,推動電競產業發展,為香港年輕人提供更多機會,並持續進行公眾教育,為電競運動建立正面的形象。」

荃灣聖芳濟中學校長何志宏表示:「電競與傳統球類活動一樣,都是運動競技之一,可以透過個人努力將興趣發展成爲職業。對青少年的個人發展而言,參與電競時需同時與多方合作互動,包括支援硬件、賽事運作及平台廣播,能磨鍊他們的共通能力,我校亦因此成立了電競學會,有助我們鼓勵學生自發組織去認識這個高速增長的產業。」

雷蛇未來亦將全力支持荃灣聖芳濟中學電競學會,提供不同援助,舉辦不同大小型校內或區內電競活動。

Razer 與香港學生電競總會展開為期兩年合作計劃

Razer 作為推動電競的先驅之一,一直致力推廣香港電競,發展青少年電競及教育。自2018年起,雷蛇已與 HKSESA 攜手,展開兩年的合作計劃,提供該會舉辦聯校電競大賽所需資源,亦為 HKSESA 成員提供實習機會,旨在培育本地電競人才。

資料由大會提供

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