法國遊戲工作室 The Game Bakers 開發一款攀岩生存遊戲《Cairn》,預計2025年推出。這款遊戲以其獨特的攀爬系統和真實的登山體驗引起業界關注,日前已推出試玩版。
創新操作系統
《Cairn》採用簡約而深入的控制機制,玩家只需使用左搖桿控制主角的身體和四肢,並以單一按鈕確認抓握點。遊戲系統會即時計算角色肢體和核心所承受的壓力,自動判斷最符合物理特性的下一個動作。
遊戲設計師 Emeric Thoa 表示,遊戲中沒有傳統的體力值顯示,玩家需要透過觀察主角的姿勢和呼吸狀態來判斷體力情況。當角色處於極限狀態時,呼吸會變得急促,身體也會開始顫抖。
遊戲團隊捨棄了程序生成技術,選擇手工設計每一處岩石、裂縫和抓握點。開發團隊更諮詢了著名登山家 Élisabeth Revol 的經驗,以求呈現真實的高山環境。
多樣化遊戲模式
有評論將《Cairn》講成是運動題目的《Dark Souls》。《Dark Souls》是經典「魂系遊戲」,玩家自由度甚大。而《Cairn》遊戲亦提供多種玩法,包括故事模式和探險模式。玩家需要規劃路線、管理資源,如岩釘、防滑粉、纏手帶等裝備,並在山中設置營地。遊戲也提供「自由攀登」模式,讓玩家挑戰無保護繩索的極限攀登。
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Thoa 強調:「這不是一款激怒玩家的遊戲,而是要傳達真實的登山和攀岩體驗。嘗試、失敗、再嘗試、再失敗,當最終成功登頂時,會帶來無比的滿足感。」
遊戲已在 Steam 平台上推出限時免費體驗,正式版本預計於 2025 年上市。